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Blender

Una de las características de blender es que tiene simulaciones dinámicas para sofbodies, partículas y fluidos, se pueden crear muchas cosas con un cubo.
Modificadores apilables para la aplicación de transformación destructiva sobre mayas. Sistema de partículas estáticas para simular cabello o pelaje. Edición de audio sincronización de video. Acepta archivos de formato TGA, JPG, IRIX y SGI y también el fichero. Capacidad para gran variedad de primitivas geométricas, incluyendo curvas, mayas poligonales. Se puede usar para modelado.

Practica: Hacer figuras

  1. Se ejecuta el programa Blender.
  2. Das clic en la ventana “Add”.
  3. Seleccionas la primera opción donde te aparecerán las distintas figuras que puedes utilizar para modelar en la cual seleccionaras la deseada.
  4. Le vas dando forma hasta que quede la forma deseada.
Uso basico de Blender
  • Clic derecho seleccionas la mayoria
  • Dejando aplastado el clic y moviendolo, lograr mirar todos los angulos
  • Control y encerrando seleccionas todo
  • Presionando la tecla A se selecciona
  • Control y la rueda hacia arriba se hace zoom o se aleja 

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